Disassembly

Type
Art public
Interaction
Visage
Corps
Contexte
Extérieur
Année de creation
2026

DISASSEMBLY est une installation interactive qui explore la fragmentation de l'identité humaine à l'ère de l'intelligence artificielle.

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Le système isole et agrandit une partie du visage de chaque participant·e, qu'il superpose à des motifs numériques projetée sur un écran géant. Alors que chaque visiteur·euse reconnaît instinctivement le fragment qu'il ou elle contrôle, les autres ne perçoivent que des traits anonymes, sans pouvoir les associer aux personnes qui interagissent.

Une deuxième couche d’interaction inattendue étend cette fragmentation au corps. À mesure que les participant·e·s se déplacent autour des zones d’interaction, de petites tuiles de fragments faciaux s’accumulent pour former leurs silhouettes abstraites, qui suivent leurs mouvements à l’écran. Lorsque personne n’est présent, ces fragments rétrécissent et se multiplient, remplissant tout l’écran d’un bruit visuel évoquant des parasites numériques.

En réduisant le visage à une donnée anonyme, DISASSEMBLY imagine un futur où la présence humaine n'est plus synonyme d’identité, mais une information destinée à être captée, analysée et réexploitée. En instaurant le sentiment troublant d'être constamment observé·e et suivi·e, l'œuvre interroge la façon dont l'intelligence artificielle tend à interpréter l'humanité non pas comme un ensemble d'individus, mais comme une somme de données à partir de laquelle se construisent de nouveaux systèmes, de nouvelles connaissances et de nouvelles réalités.

Présenté à
2026, Village Numérique, MUTEK, Montreal, Canada

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